← Computers & Automation

Opportunities for Information Systems Vision Information Systems Instalment 7

E
Edmund C. Berkeley, Editör
1987 · Computers and Automation

Bölüm 7

Görsel Bilgi Sistemleri

Hayatımın ilk hatırladığım yıllarına (yaklaşık 7 yaş) dönüp baktığımda, erken yaz sabahlarında çiy ile ıslanmış keskin bir yokuştan, ailem için süt şişelerinin bırakıldığı belirli bir kavşaktaki noktaya doğru yürürken ayaklarımın altında gördüğüm taşlar, çakıllar ve kayalar beni büyülerdi.

Her sabah boş şişeleri indirip dolu olanları geri getirmek benim düzenli görevimdi. Atlar yalnızca tek bir aile için o son dik yokuşu tırmanmak istemez ya da tırmanamazdı.

Elbette büyüleyici, ıslak taşları toplardım: pembe, kırmızı, yeşil, siyah, beyaz. Ceplerimi doldurur, baş belası olurdum: yavaş, çamurlu, heyecanlı. Kimse bana bunların ne tür taşlar olduğunu söyleyemezdi; sonunda bilim insanı olan babam beni New York’taki American Museum of Natural History’deki Mineraloji Küratörü’ne götürdü ve o da taşlara jasper, demirli kuvars, kan taşı ve daha başka adlar verdi. Aklanmam sağlandı!

İlk gözlüğümü takana kadar (yaklaşık 16 yaş) miyop olduğumu ve bunun dikkatimi yaklaşık 4 feet uzaklıktaki nesnelere yoğunlaştırdığını fark etmemiştim. Gözlüklerle birlikte ağaçlar birden netlik kazandı; yalnızca bulanık lekeler olmak yerine yapraklar ve dallar seçilir oldu.

Şimdi, günümüzde her biri yaklaşık 120 dolara mal olan 15’ten fazla gözlük çiftiyle 60 yılı aşkın deneyim biriktirdim. Mesleklerin, yasaların ve düzenlemelerin oftalmolog, optometrist, okülist, optik eczacı vb. şeklinde çoğaldığını gördüm.

Artık beşten fazla mesafede iyi görüşe ihtiyaç duyuyorum: yarım foot, bir foot, 2,5 feet, 12 feet ve 100 feet ya da sonsuz. Ancak bu görüş kalitesini piyasada arzu ettiğim kolaylık ve yalınlıkla elde edemiyorum.

Görünüşe göre, her yaşta ve her koşulda bir insana mükemmel görsel bilgi sunacak araçların bilgisayarlı, yüksek teknolojili bir yeniden tasarımı için zaman olgunlaşmıştır. Değiştirilebilir çerçeveler ve mercekler bir adımdır. Nişangâh dürbünü ilkelerini kullanarak karanlıkta görmek başka bir adımdır. Bir farenin mikroskop gözleriyle ya da bir şahinin teleskop gözleriyle görmek üçüncü bir gereksinimdir. Bu iyileştirmeleri neden uzay teknolojisine ve hayvanların başarılarına bırakalım?

İnsanlar için güçlü, modern görsel bilgi sistemleri pazarı henüz emekleme aşamasındadır.


Bilgisayarlar için Oyunlar ve Bulmacalar