← Computers & Automation

Computer Helps Archaeologists Build a Three Dimensional Model of 6th Century San

B
Bilinmeyen Yazar
1987 · Computers and Automation

Bilgisayar, İngiltere’de 6. Yüzyıla Ait “Kum Halkı”nın Üç Boyutlu Bir Modelini Oluşturmada Arkeologlara Yardımcı Oluyor

Peter Stevens
IBM United Kingdom Ltd.
P.O. Box 41, Baltic House
Kingston Crescent, Portsmouth
Hampshire PO6 3AU, England

Anglo-Sakson Kralı Radwald’ın gömülü cenaze gemisi ve hazinelerinin keşfinden bu yana, İngiltere’nin Suffolk bölgesindeki Sutton Hoo, Avrupa’nın en ünlü arkeolojik alanlarından biri hâline gelmiştir. Her yaz 5.000 kişi tarafından ziyaret edilmekte ve yakın zamanda bir İngiliz televizyon belgesel dizisine konu olmuştur. Bir bilgisayarın yardımıyla arkeologlar, oraya gömülen “kum halkı”nın daha eksiksiz bir resmini artık görebilmektedir.

Kum halkı, 6. ve 7. yüzyıllarda Sutton Hoo’da gömülmüştür. Suffolk’un asidik toprağı bedenlerini ve giysilerini aşındırmış, geriye yalnızca rengi değişmiş kum alanları bırakmıştır. Arkeologlar, kum halkının yüzey konturlarını hassas biçimde kaydetmekte; insanların nasıl öldüğünü ve nasıl gömüldüğünü belirlemeye çalışmak için et, kemik ve giysi katmanları hakkında önemli bilgiler toplamaktadır. Ancak kazılmış bir figürün konturlarını kaydetmenin geleneksel yöntemlerini kullanmamışlardır.

Arkeologlar normalde kalıntıların tam bir resmini elde etmek için fotoğrafçılık ya da çizimler kullanır ya da kazılmış iskeletlerin modellerini yapar. Ancak bu yöntemlerin hiçbiri Sutton Hoo için uygun değildir; çünkü tüm iskelet kalıntıları yok olmuştur.

Kişisel bir bilgisayara bağlı bir “uzay izleyici” (üç boyutlu koordinatları sayısallaştırabilen elde taşınır bir prob) kullanarak arkeologlar bir kum insanının modelini oluşturur. Prob ile yaklaşık 3.000 ölçüm alınır ve koordinatlar kişisel bilgisayara kaydedildikten sonra veriler, bedenin şeklini gösteren üç boyutlu bir bilgisayar modeli elde etmek için işlenebilir. Bu model, artı ya da eksi iki milimetre doğruluğa sahiptir.

İngiltere’nin Winchester kentindeki IBM bilim insanları tarafından geliştirilen veri işleme ve grafik gösterim teknikleri kullanılarak, depolanan veriler pek çok farklı şekilde işlenebilir. Arkeologlar, özel ilgi alanlarına yakınlaşabilir, ayrıntıyı artırmak için renkler ekleyebilir ve modeli bilgisayar ekranında döndürebilir.

Anglo-Sakson gömü gemisinin kendisi üzerinde de çalışmalar yürütülmektedir. 1939’da yapılan bir kazıda kaydedilmiş ilkel ve eksik veriler alınarak ve Winchester’daki IBM bilgisayarları işleme ve düzenleme için kullanılarak, geminin ayrıntılı bir bilgisayar modeli oluşturulmuştur. Model, özgün ölçümlerdeki tutarsızlıkları ve yanlışlıkları vurgulayarak, geminin yapımına dair yeni bir bakış açısı sunmaktadır.

Arkeolog ve IBM Araştırma Üyesi Paul Reilly’nin ifade ettiği gibi:

"Arkeoloji, kendimiz ve gelecek kuşaklar için bilgi toplamayı ve kayda geçirmeyi içerir. Amacımız, müdahalesiz yöntemlerle—mutlak olarak gerekli olana kadar olabildiğince az rahatsız ederek—mümkün olan en fazla veriyi toplamaktır. Ardından, toplanabilecek tüm bilgileri elde ettiğimizden emin olduğumuzda, başka belirli bir özelliği aynı derecede ayrıntılı biçimde incelemek için kazı yapma konusunda haklı oluruz.

Bir anlamda, bilgisayarı bir mikroskop gibi kullanıyoruz. Toplanan tüm veriler yerleştiriliyor"

⚠️ Uyarı: Orijinal metnin bu kısmı (8. parça) API içerik filtresi (Content Filter) veya bağlantı hatası nedeniyle işlenememiştir.