Conrac Division (Edmund Van Deusen ve diğerleri)
Conrac Corp.
600 North Rimsdale Ave.
Covina, CA 91722
1980 yılında Conrac Corp. tarafından yayımlanan "Raster Graphics Handbook" adlı eserin birinci bölümü (ve ikinci bölümün bir kısmı) olup, © 1980. İzin alınarak yeniden basılmıştır.
El Kitabının İçindekiler Tablosu
- El Kitabının Amacı ve Kapsamı
- Görüntüleme İlkeleri ve Teknolojileri
- İşlevler ve Görevler
- Raster-Görüntü Yazılımı
- Zekânın Dağıtılması
- Aksesuarlar ve Çevre Birimleri
- Grafik Denetleyicinin Tasarımı
- Monitör Arayüzü
- Monitörün Değerlendirilmesi ve Seçimi
- İnsan Arayüzü
Ekler
- Ek 1. Terimler Sözlüğü
- Ek 2. Görüntü Sinyali Standartları
- Ek 3. Renk Programlama
Kaynaklar ve Dizin
Bu Makalenin Ana Hatları
- İki Ayrı Teknoloji
- Sinerjik Etkileşim
- Teknik Rekabet ve Başarılar
- Conrac Corporation’ın Rolü
- Geniş Bir Genel Bakış
- Raster Grafikler — Yeni Bir Tanım
- Pikseller
- Her Türlü Sinyal Üretimi
- Gelişmiş Teknikler
- Grafik Sistemi
- “Ara” Sistemler
"Her iki teknoloji de, bilgisayar ve televizyon, birbirlerinin başarılarından yararlanmıştır."
İki Ayrı Teknoloji
İki ayrı teknoloji, 1980’lerin baskın görsel imajı olan raster grafikleri iş dünyasında, bilimde, sanayide, eğitimde ve ev ortamında hâkim kılmak üzere yakınsamaktadır.
Alfasayısal raster-taramalı CRT ekranlar, bilgisayar kullanıcıları ile donanım/yazılım sistemleri arasındaki başlıca iletişim bağlantısını hâlihazırda oluşturmaktadır. Bilgisayar kurulumları dünya çapında milyonlara ulaştıkça, bu hayati video arayüzünde bilgi aktarımını artırmak amacıyla tek renkli ve tam renkli grafik görüntülerin kullanımına yönelik hızlanan bir eğilim gözlenmektedir.
Televizyon endüstrisinde de hızlanan değişimler yaşanmaktadır. Bilgisayar tarafından üretilen altyazılar, grafikler ve özel efektler, haber bültenlerinin ve reklamların görünümünü çoktan dönüştürmüştür. Bilgisayar işlemesi artık televizyon sinyalinin biçimini de değiştirmektedir.
TV kameraları ve alıcıları analog aygıtlardır; ancak raster ekranın kalitesi dijital tekniklerle önemli ölçüde iyileştirilebilir (ya da eski haline getirilebilir). Bilgisayar denetimli, tümüyle dijital yayın stüdyoları ve televizyon prodüksiyon tesisleri yakında pratik bir gerçeklik olacaktır.
Sinerjik Etkileşim
Her iki teknoloji — bilgisayar ve televizyon — birbirlerinin başarılarından yararlanmıştır. Bilgisayar tarafından üretilen raster grafikler için temel görüntü aygıtı, standart TV alıcısının yayın dışı bir sürümü olan CRT monitördür. On yıllara yayılan seri üretim deneyimi, alıcı CRT’lerini ve raster-tarama devrelerini yüksek bir güvenilirlik ve maliyet etkinliği düzeyine taşımıştır.
Bilgisayar grafiklerine uyarlama, yalnızca artımlı iyileştirmeler gerektirmiştir. Daha düşük performanslı “alfagrafik” uygulamalar söz konusu olduğunda, CRT paketi, malzeme ve montaj maliyetlerinde ek tasarruf sağlamak amacıyla fiilen daha düşük özellikli hale getirilmiştir.
Ancak son birkaç yıla kadar, raster grafiklerin tüm potansiyeli bilgisayar sistemi tasarımcılarının erişiminin ötesindeydi. Raster-tarama tekniğinin sunduğu başlıca yararların tümü — fotoğrafik ayrıntı, sinematik animasyon ve sınırsız renk aralığı — büyük ölçekli rasgele erişimli bellekleri olan sistemlerin ve animasyon durumunda, yalnızca görüntü görevine adanmış yüksek hızlı hesaplama yeteneklerinin desteğini gerektirir.
Tıbbi ölçüm sistemleri ve uçuş simülasyonu gibi yalnızca birkaç özel uygulama, donanım yatırımını haklı gösterebiliyordu.
Teknik Rekabet ve Başarılar
Bilgisayar endüstrisi içindeki teknik rekabet, grafik sistem tasarımcılarını bu kısıtlamalardan kurtarmıştır. Büyük ölçekli tümleşim, dijital belleğin fiyatını yüz kat oranında düşürmüştür. Görüntü programlarının çoğunu karakterize eden son derece yinelenen görevleri yerine getirmek için donanım işlev üreteçleri mevcuttur. Denetim ve zamanlama işlevleri, çok yönlü ve düşük maliyetli mikroişlemcilerle gerçekleştirilebilmektedir.
Bunun öngörülebilir sonucu, genişleyen bilgisayar endüstrisi içinde bilgisayar grafiklerini en hızlı büyüyen segment haline getirmeye yardımcı olan raster grafiklere yönelik geliştirme ilgisinde bir artış olmuştur.
Televizyon sistemi tasarımcıları da bilgisayar donanımındaki teknik ilerlemelerden yararlanmakta aynı derecede hızlı davranmıştır. Önceki dijital işleme, yalnızca birkaç raster satırının bellekte tutulduğu “anlık” işlemler şeklinde yapılmaktaydı. Yeni ve daha düşük maliyetli bellek modülleri, tüm karelerin ekonomik bir biçimde yakalanmasına ve bilgisayar denetimi altında işlenmesine olanak tanımaktadır. Hava durumu haritaları canlandırılmış, öğretmenler kapalı devre monitörlerde gösterilen öğretim materyallerine kendi notlarını ekleyebilir hale gelmiş ve reklam ajansları bir reklam içindeki görsel öğeleri, tam olarak istenen etki elde edilene kadar yeniden düzenleyebilmiştir.
En önemlisi, televizyon ile bilgisayar tabanlı grafik donanımı arasındaki fark neredeyse ortadan kalkmıştır. Arabirimleme, raftan temin edilebilen dönüştürme modülleriyle gerçekleştirilebilmektedir. Bu da televizyonun tüm yeni dijital (ve analog) “kara kutularının” bilgisayar grafiklerine kolaylıkla uyarlanabileceği anlamına gelir; bu durum, potansiyelini henüz yeni yeni keşfedilen biçimlerde genişletmektedir.
Conrac Corporation’ın Rolü
Conrac Raster Graphics Handbook’un başlıca amaçlarından biri, televizyon ve bilgisayar teknolojileri arasındaki bu süregelen, sinerjik etkileşimi kolaylaştırmaktır. Conrac Corporation’ın Conrac Division’ı, nitekim, uzun yıllardır her iki alanda da bir katalizör ve teknik lider olarak hizmet vermektedir. Conrac, bilgisayar denetimli en erken yardımcı sistemlerden biri için grafik görüntü birimleri sağlamıştır. Çeyrek yüzyılı aşkın bir süredir Conrac, ülkenin yüksek performanslı televizyon monitörleri alanındaki önde gelen tedarikçisi olmuştur. Tüm yayın ve televizyon prodüksiyon stüdyosu monitörlerinin tahminen dörtte üçü Conrac birimleridir ve renk doğruluğu ile görüntü kalitesi açısından sektör standartlarını belirlemektedir.
Raster grafikler, şirketin iki tarihsel gücünü birleştirir. Raster grafik donanımı tedarikçilerinin çok azı, Conrac’ın deneyim genişliğiyle boy ölçüşebilir. Başka hiçbir şirket, grafik görüntüleme için bu denli çeşitlilikte ve aralıkta monitör sunmamaktadır. Bununla birlikte, monitör toplam bir grafik sisteminin yalnızca bir parçasıdır. Ayrıca, bazı uygulamalarda Conrac kalitesi ve performansının gerekli olmadığı pek çok durum da olacaktır. El Kitabı’nın kapsamı bu gerçekleri yansıtmaktadır. Metin, Conrac mühendislik kadrosunun bilgi ve birikiminden, Conrac’ın özgül ürünlerinden bağımsız olarak raster grafiklerin tüm alanına uygulanabilir şekilde yararlanmaktadır.
Temel vurgu, bilgisayar tabanlı sistemlerin tasarımı üzerindedir. Uygun olduğu yerlerde, televizyon tasarım kavramları, ekipmanları ve standartları tartışmaya dâhil edilmiştir. Olanaklı olduğunda, her iki disiplinden de beslenen birleştirici bir terminoloji kullanılmıştır. Yazarlar ayrıca, yüzeyde raster grafiklerden oldukça uzak görünen diğer alanlardan fikirleri ve donanım açıklamalarını da dahil etmekte serbest davranmıştır. Bu kategoriye, video oyunları, kablo televizyon ağları ve faks sistemleri için geliştirilen devre kavramları ve donanımlar dâhildir.
Geniş Bir Genel Bakış
El Kitabı, bilgisayar teknolojisine aşinalık varsayar ve raster grafik sistemlerinin tasarımıyla aktif olarak uğraşan kişilere yöneliktir. Amaç, hızla gelişen bu teknolojide mevcut en ileri durumun olabildiğince geniş bir genel görünümünü sunmak ve aynı zamanda öngörülebilir gelecekte grafik sistemlerinin tasarımını etkileyecek gelişmelere işaret etmektir.
Metin ayrıca, hâlihazırda sunulmakta olan sistemlerin yeteneklerini değerlendiren okurlar için değerli bir denetim listesi olarak hizmet edecek biçimde düzenlenmiştir. Raster grafiklere giriş maliyeti birkaç yüz dolardan yarım milyon doların üzerine kadar değişebilir. Açıkça görülmektedir ki, seçilen sistemin gelecekteki potansiyelini sınırlayabilecek ya da sınırlamayabilecek ekonomik ödünleşimler vardır. Bunun yanında, teknik açıdan çok az değeri olabilecek, ancak öznel “çekicilik” açısından gerekli olan çeşitli performans özellikleri de mevcuttur. Teknolojinin ötesinde, insan faktörü her raster grafik denkleminde önemli bir değişken olmaya devam etmektedir; belki de en önemli değişkendir.
Raster Grafikler: Yeni Bir Tanım
Daha yüksek performanslı ve daha maliyet etkin raster-taramalı CRT ekranların ortaya çıkışı, terimlerin yeniden tanımlanmasını gerektirmiştir. “Bilgisayar grafikleri” başlangıcını X–Y çizicilerle yapmıştır. Teknoloji kısa sürede, yenilemeli vektör donanımına dayalı vektör-grafik (çizgi çizme) CRT sistemlerini ve daha sonraki bir tarihte rasgele taramalı depolama tüplerini kapsayacak şekilde genişletilmiştir. Yalnızca çizgilerin uç nokta koordinatlarının saklanması gerektiğinden, bellek gereksinimleri en düşük düzeyde tutulmuştur. Yenilemeli vektör yazma hızları, ekranın “canlandırılmasını” ve operatörün ışık kalemleri, joystick’ler ve sayısallaştırıcı tabletler gibi giriş aygıtları aracılığıyla ekranı “gerçek zamanlı” olarak denetlemesine olanak tanıyan etkileşimli sistemlerin yapılmasını mümkün kılmıştır. Yine de, her yenileme döngüsünde yalnızca uç noktaların yeniden hesaplanması gerektiğinden, yüksek hızlı hesaplama yeteneklerine duyulan gereksinim asgari düzeyde kalmıştır.
Pikseller
Bu arada, ayrı bir “görüntü işleme” teknolojisi kendi evrimsel yolunu izlemiştir. Görüntüleme yüzeyi üzerinde herhangi bir yerde rastgele konumlanmış çizgiler ve noktalarla uğraşmak yerine, görüntü işleme dikdörtgen bir resim elemanları dizisine, yani “piksellere” dayanıyordu. Her pikselin durumunu tanımlayan dijital bilgi, bir rasgele erişimli (ya da döner) bellekte saklanıyor ve tek renkli veya tam renkli, televizyon türü bir raster-taramalı CRT ekran üretmek için kullanılıyordu.
Piksel verilerinin kaynağı, bir CAT (bilgisayar destekli tomografi) tarama sisteminde olduğu gibi bir bilgisayar olabilirdi. Ya da kaynak veri, bir uyduya monte edilmiş bir TV kamerasının veya bir foto-analiz laboratuvarındaki nokta tarayıcının sayısallaştırılmış çıkışı olabilirdi. Her durumda, kontrastı veya rengi değiştirmek ya da piksel verileri üzerinde korelasyonlar, konvolüsyonlar ve dijital filtreleme gibi daha gelişmiş işlemler gerçekleştirmek için bilgisayar teknikleri kullanılarak yeni bilgiler veya içgörüler elde edilebilirdi. Görüntü işleme sistemleri, yüz binlerce pikselin her biri için birkaç bayta kadar veri saklayabilecek kadar büyük bellek miktarları gerektiriyordu. Ancak ekranlar görece durağandı ve uygulamaların doğası göz önüne alındığında, görüntülenen imgelerde yüksek hızlı değişiklikler için çok az baskı vardı. Saniyeler, hatta dakikalar süren bir gecikme tamamen kabul edilebilirdi.
Vektör-grafik “bilgisayar grafikleri” ile raster-taramalı “görüntü işleme” arasındaki ayrım, yeni raster ekran teknolojisiyle artık aşılmıştır. Düşük maliyetli bellekler, raster CRT ekranlarda görüntülendiğinde vektör-grafik çizgilerdeki rahatsız edici basamaklanmayı neredeyse tamamen ortadan kaldıran, yüksek çözünürlüklü ve ince ayrıntılı raster sistemlerin ekonomik olarak bir araya getirilmesini mümkün kılmıştır. Mikroişlemci tabanlı sistem mimarileri, seçili görüntü öğelerinin tam animasyon hızlarında değiştirilmesini de mümkün hale getirmiştir. Sonuç, “raster grafikler”dir — görüntü işlemenin tam renkli, piksel piksel denetim potansiyellerini ve vektör grafiklerin çizgi çizme yeteneklerini tek bir görüntüleme sisteminde birleştirir.
Her Türlü Sinyal Üretimi
Raster grafikler, fiilen, bilgisayar tarafından üretilen veya bilgisayar tarafından işlenen hemen hemen her tür görüntüyü kapsar: alfagrafik, vektör-grafik ve sürekli tonlu görüntüler. Bu tanımın dışında kalan tek raster-taramalı görüntü türü, sabit karakter alanlarına ve sınırlı bir karakter yazı tipi seçimine sahip, tamamen alfasayısal sistemlerdir.
Belirli bir raster grafik sistemi, görüntüleme ya da vektör odaklı grafikler için eniyilenmiş olabilir. Ancak çoğu zaman her iki yetenek de sistem tasarımına dâhil edilir. Örneğin, çizgi-çizim yazılımı, sistemin görüntü belleğinde bir nesnenin piksel verilerinden oluşan bir görüntüsünü üretmek için kullanılabilir. Görüntülenen piksellerin rengi ya da yoğunluğu daha sonra, programlanabilir arama tabloları gibi görüntü işleme donanımı tarafından tanımlanabilir — ya da yeniden tanımlanabilir. Ya da tersine, öncelikle görüntü işleme için tasarlanmış bir sistem, başlıklar eklemek ve/veya işleme yordamlarını CRT ekranındaki belirli görüntü alanlarına “anahtarlamak” için bir grafik “örtüşmesi (overlay)” kullanabilir. Şekil 1-1, grafik ve görüntü işleme işlevlerinin bu kademeli ve birleştirilmiş kullanımını göstermektedir.
Şekil 1-1: Birden fazla grafik ve görüntüleme işlevinin ardışık olarak (a) ya da monitör ekranında birleştirilmiş biçimde (b) gerçekleştirilmesi.
Gelişmiş Teknikler
Kademelendirme ve birleştirme, birden çok görüntü kaynağına — hem analog hem de dijital — uygulanabilir. Televizyon sistemi tasarımcıları, bu amaçla gerçekte çeşitli gelişmiş teknikler geliştirmiştir. Örneğin, Şekil 1-2’de gösterilen grafik üretecinin çıkışı, “canlı” ya da kaydedilmiş bir video görüntüsünün üzerine bindirilebilir; ya da video görüntüleri, bir grafik ekranı içindeki konturlu harfler gibi seçilmiş alanlara yerleştirilebilir. (Bu El Kitabı’nda “video” terimi, bir video kamerası, disk, teyp kaydedici ya da benzeri analog kaynağın raster tarama çıkışı ile sınırlı tutulacaktır.)
Aynı ilkeler — çoğu durumda aynı donanım — bilgisayar tabanlı raster grafik sistemlerine, kapsamlarını ve çok yönlülüklerini artırmak için uygulanabilir. Örneğin, önceki mali dönemlere ait iş grafikleri video banda kaydedilebilir ve monitör ekranında grafik sistemi tarafından üretilen mevcut dönem ekranlarıyla birleştirilebilir. Sık kullanılan grafik örtüşmeleri ve biçimler, her ihtiyaç duyulduğunda görüntü belleğinde dijital olarak yeniden üretilmek yerine, monitör girişinde analog biçimde eklenebilir. Arka plan desenleri ya da görüntüleri de arka plan müziğinin görsel bir benzeri olarak hizmet edebilir — tekdüzeliği azaltarak operatörün dikkatini sürdürmeye yardımcı olur.
Şekil 1-2: Birden çok görüntü sinyali kaynağına sahip televizyon anahtarlama/karıştırma sistemi.
Grafik Sistemi
Bir “grafik sistemi”ni oluşturan işlevler ve donanım için kesin bir tanım yoktur ve belki de hiçbir zaman olmayacaktır. Çok şey, grafik üretim sürecinin göreli önemine — bilgisayar kurulumunun hizmet ettiği genel amaçlarla karşılaştırıldığında — bağlıdır.
Bir uçta, Şekil 1-3’te gösterilen “bağımsız” grafik sistemi yer alır. Sistemin hesaplama yeteneklerinin neredeyse tamamı ve bellek kaynaklarının büyük bölümü, varsayabileceğimiz üzere, görüntüleme görevine ayrılmıştır. Görüntü işleme ya da bilgisayar destekli tasarım gibi belirli bir uygulamaya yönelik ticari olarak sunulan birçok sistem bu kategoriye girer. Daha genel amaçlı bir bağımsız grafik sistemi ise, çoğu durumda, ya elle ya da ayrı bir bilgisayar sistemi tarafından üretilen, eşgüdümlü verilerden oluşan “görüntü listeleri”nin işlenmesiyle sınırlı kalır.
Şekil 1-3: Özel minibilgisayar ya da mikroişlemciye sahip bağımsız grafik sistemleri.
Diğer uçta ise Şekil 1-4’te gösterilen yapılandırma bulunur. Bu durumda grafik üretim işlevlerinin neredeyse tamamı, ana bilgisayarın donanımı ve yazılımı tarafından gerçekleştirilmek zorundadır. “Grafik sistemi”, bir monitör ve ana bilgisayar arayüzünün görüntü üretim öğelerine indirgenmiştir. Örneğin, grafikler süreç değişkenlerinin durumunu gösteren alfasayısal açıklamalara sahip görece basit akış şemalarıyla sınırlıysa, bir süreç denetimli bilgisayarın grafik çıkış bölümü bu biçimde uygulanabilir.
Şekil 1-4: Ana bilgisayar ile monitör arasında doğrudan arayüz.
“Orta Yol” Sistemleri
Raster grafik sistemlerinin çoğunluğu bu iki uç arasında yer alır. Yukarıda belirtilen özel amaçlı kurulumlar dışında, bağımsız grafik sistemleri, kaynak verileri grafik biçimine dönüştürmek için gerekli olan kapsamlı “modelleme” ve “görüntüleme” işlevlerinin tümünü gerçekleştirecek hesaplama gücüne nadiren sahiptir. Öte yandan, bir raster grafik ekranının üretilmesi, ana bilgisayarın işlemci ve bellek kaynakları üzerinde ciddi bir yük oluşturabilir. Çözüm, ana bilgisayarı “yükten kurtarmak” olmuş; yinelenen grafik işlevlerinin bir kısmı ya da tamamı, kendi işlemci donanımı ve grafik yazılımı bulunan ayrı bir grafik alt sistemine aktarılmıştır.
Bir seçenek, Şekil 1-5’te gösterildiği gibi, mikroişlemci tabanlı akıllı bir CRT terminalinin işlevlerine grafik yeteneği eklemektir. Ortaya çıkan “grafik terminali” genellikle alfasayısal ya da en fazla vektör grafik ekranlarla sınırlıdır. Bununla birlikte bu, iş, süreç denetimi ya da eğitim grafikleri üretimi gibi birçok uygulama için fazlasıyla yeterlidir. Sistemle etkileşim, standart terminal klavyesi aracılığıyla ya da ışık kalemleri ve sayısallaştırıcı tabletler gibi ek aksesuarlar üzerinden sağlanabilir.
Şekil 1-5: “Grafik” yeteneklerine sahip akıllı terminal.
Grafik Denetleyicisi
Bir başka yaklaşım (Şekil 1-6), görüntü üretim işlevlerini — hem ana bilgisayardan hem de CRT monitörden fiziksel olarak ayrılmış — bir “grafik denetleyicisi”nde yoğunlaştırmaktır. Monitör, gerçekte grafik alt sistemi tarafından denetlenen birden çok görüntüleme ya da kayıt aygıtından yalnızca biri olabilir. Ana bilgisayar da grafik denetleyicisi için birden çok veri kaynağından sadece biri olabilir. Örneğin, görüntü bilgileri doğrudan denetleyiciye bağlı kütlesel depolama aygıtları ya da veri iletişim bağlantıları tarafından sağlanabilir. Tanım gereği ise ana bilgisayar, grafik denetleyicisinin ve aksesuarlarının çalışması dâhil olmak üzere grafik üretim süreci üzerinde tam denetimi elinde tutar.
Şekil 1-6: Ana bilgisayar ile monitör arasında programlanabilir arayüz.
İlerleyen bölümlerde, betimleyici modelimiz olarak grafik denetleyicisi yapılandırmasını kullanacağız.
Ancak raster grafik sistemi, grafik denetleyicisiyle ya da ticari olarak sunulan birçok sistemi karakterize eden denetleyici–monitör paketiyle sınırlı olmayacaktır. Bunun yerine sistem tanımı, bir raster grafik ekranının üretilmesine katkıda bulunan — ana bilgisayarınkiler dâhil — tüm işlevsel kaynakları kapsayacaktır.
Dolayısıyla grafik sistemi yazılımı; ana bilgisayar, grafik denetleyicisi ve hatta görüntü monitörünün kendisindeki programlanabilir donanım tarafından yürütülen program modüllerini içerebilir (Şekil 1-7). Aynı durum, fiziksel olarak ana bilgisayara, grafik denetleyicisine ya da monitör girişine bağlı olabilecek aksesuarlar ve çevre birimleri için de geçerlidir (Şekil 1-8). Grafik üretim işlevine katkıda bulundukları sürece, grafik sisteminin bir parçası olarak kabul edileceklerdir.
Şekil 1-7: Grafik sistemi yazılım işlevlerinin dağılımı.
Geniş Seçenek Yelpazesi
Tüm bunlardan anlaşılabileceği üzere, bu El Kitabı’nın amacı en uygun raster grafik sistemini tanımlamak değil; sistem tasarımcısının kullanabileceği geniş seçenek ve alternatif yelpazesini vurgulamaktır — bir sonraki bölümde, raster grafiğin, başlı başına, belirli bir görüntüleme problemi için en iyi çözüm olup olmadığı temel sorusuyla başlayarak.
Şekil 1-8: Grafik sistemi G/Ç ve veri depolama kaynakları.
İki Önemli Karar
Bir raster taramalı CRT sisteminin tasarımı ya da satın alınmasıyla ilgili herhangi bir karar verilmeden önce iki soru ele alınmalıdır.
Birincisi, CRT en uygun görüntüleme aygıtı mıdır?
İkincisi ve eşit derecede önemli olanı, raster tarama tekniği, bilgiyi CRT ekranında sunmanın en iyi yolu mudur?
CRT, yaklaşık yüz yıldır ışıklı görüntüler meydana getirmektedir. Gerçekte, “elektronik” teriminden yarım yüzyıl önce ortaya çıkmış olan ilk elektronik vakum tüpüdür. Bu sürenin büyük bölümünde — özellikle son otuz yıl boyunca — CRT’nin yerini alabilecek bir elektronik görüntüleme aygıtı bulmak için yoğun bir arayış olmuştur; daha doğrusu, CRT’nin mevcut biçimindeki başlıca eksikliklerini aşabilecek bir aygıt.
CRT hacimlidir; derinliğin görüntü alanına oranı çok yüksektir; görece kırılgandır; yüksek gerilim ve radyasyon tehlikeleri barındırır ve enerji tüketimi açısından tüm görüntüleme yöntemleri arasında en verimsiz olanlardan biridir.
Bu kusurlara rağmen CRT, görüntü sistemi tasarımcısının kullanabileceği en çok yönlü ve maliyet açısından etkili aygıtlardan biri olarak konumunu korumuştur. Günümüzde kullanımda olan tüm elektronik görüntülerin (televizyon alıcıları dâhil) yarısından çok daha fazlası CRT’dir.